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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 558 juegos
Juegos
558
280W 278L
WinRate
50%
KDA
1.77:1
Tiempo total de juego
291h 53m
Promedio. 31:23
Grupo de campeones
115 / 173
14%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 558 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.73
-0.04
Temporada 1.77
Matar la participación
40%
-3%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
29:26
-1:57
Temporada 31:23
Rol compartido
13%
72G
36%
202G
17%
96G
23%
126G
11%
62G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
26%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
115 / 173
Campeón Enfoque
14%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
14%
Enfoque de los 5 principales
22%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
41 / 60
68%
Nv. 5.8
35,883
Jungla
43 / 59
73%
Nv. 5.6
34,537
Central
31 / 51
61%
Nv. 6
38,822
Inferior
28 / 41
68%
Nv. 7
49,163
Apoyo
28 / 45
62%
Nv. 4.4
22,735
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.4%
Rojo +11.1%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
91
75
60
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
1 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.77
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
910
CSM
6.1
GPM
440
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.73
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
8.1
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.8
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
18.3
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
466
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
900
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,116
Daño mitigado por minuto
745
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.5
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
749
DPM de torreta
130
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
23.9
Tiempo muerto
4:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.5
Campamentos enemigos en la jungla
14
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
47.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
13.7
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ashe
Apoyo · 33:05
2/9/18
Victoria
Yunara
Central · 39:15
4/10/8
Derrota
Yunara
Superior · 21:28
3/6/1
Derrota
Yunara
Superior · 38:59
6/11/2
Derrota
Yunara
Superior · 27:25
3/10/3
Derrota
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