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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 27 juegos
Partidas
27
12W 15L
WinRate
44%
KDA
1.76:1
Tiempo total de juego
13h 24m
Promedio. 29:47
Grupo de campeones
20 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 27 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-9%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.34
-0.43
Temporada 1.76
Matar la participación
37%
-4%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:00
+0:13
Temporada 29:47
Rol compartido
26%
7G
15%
4G
33%
9G
11%
3G
15%
4G
Clases preferidas
Mago
33%
Luchador
22%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 59
19%
Nv. 2.1
7,147
Jungla
7 / 60
12%
Nv. 2.1
6,097
Central
11 / 54
20%
Nv. 2.6
9,984
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 2
6,526
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 1.6
3,045
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +11.5%p
38.5%
Reproducir compartir
Azul
51.9%
Rojo
48.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
2 juegos
50%
23:00
4 juegos
50%
00:00
3 juegos
67%
01:00
3 juegos
33%
02:00
1 juegos
100%
03:00
1 juegos
0%
04:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.76
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
855
CSM
4.5
GPM
391
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.34
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
10.8
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.7
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
35.1
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.2
GPM
365
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
728
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,109
Daño mitigado por minuto
857
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
0.4
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
257
DPM de torreta
140
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
19.6
Tiempo muerto
5:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
18.7
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Samira
Inferior · 32:29
3/12/2
Victoria
Yasuo
Central · 26:04
0/13/1
Derrota
Vayne
Superior · 18:19
1/7/0
Derrota
Irelia
Superior · 26:52
1/12/3
Derrota
Yuumi
Apoyo · 37:30
3/7/12
Victoria
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