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#EUNE
EUNE
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 57 juegos
Juegos
57
31W 26L
WinRate
54%
KDA
2.76:1
Tiempo total de juego
29h 57m
Promedio. 31:31
Grupo de campeones
33 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 57 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-9%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.15
-0.61
Temporada 2.76
Matar la participación
46%
+1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
33:53
+2:22
Temporada 31:31
Rol compartido
30%
17G
25%
14G
19%
11G
11%
6G
16%
9G
Clases preferidas
Mago
53%
Tanque
23%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 60
25%
Nv. 2.5
7,364
Jungla
9 / 58
16%
Nv. 2.6
8,004
Central
14 / 51
27%
Nv. 2.3
6,140
Inferior
9 / 41
22%
Nv. 2.5
7,788
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 2.8
8,974
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +10%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
43.9%
Rojo
56.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
15
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
2 juegos
50%
15:00
4 juegos
75%
16:00
7 juegos
43%
17:00
6 juegos
67%
18:00
6 juegos
33%
19:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.76
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
820
CSM
6.1
GPM
415
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.15
Promedio. mata
8.2
Promedio. muertes
8.1
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
39.2
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
894
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,024
Daño mitigado por minuto
768
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
5.6
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
541
DPM de torreta
140
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
4
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
30.3
Tiempo muerto
4:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
27.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.1
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Graves
Superior · 26:35
3/14/5
Derrota
Graves
Superior · 46:22
8/14/9
Victoria
Graves
Superior · 30:45
3/8/6
Victoria
Naafiri
Superior · 31:29
16/7/5
Victoria
Fizz
Central · 23:18
4/4/3
Derrota
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