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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 166 juegos
Juegos
166
81W 85L
WinRate
49%
KDA
1.78:1
Tiempo total de juego
80h 45m
Promedio. 29:11
Grupo de campeones
53 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 166 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.91
+0.12
Temporada 1.78
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:34
+0:23
Temporada 29:11
Rol compartido
25%
41G
44%
73G
7%
12G
22%
37G
2%
3G
Clases preferidas
Luchador
36%
Tirador
34%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 60
37%
Nv. 4.8
30,249
Jungla
22 / 58
38%
Nv. 5.3
34,264
Central
15 / 50
30%
Nv. 3.3
13,860
Inferior
14 / 41
34%
Nv. 3.6
15,646
Apoyo
8 / 45
18%
Nv. 2.4
7,224
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +5%p
51.1%
Reproducir compartir
Azul
47.0%
Rojo
53.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
24
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
100%
13:00
-
-
14:00
3 juegos
67%
15:00
16 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.78
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,080
CSM
6.9
GPM
492
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.91
Promedio. mata
14.2
Promedio. muertes
11.2
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
53.4
Promedio. placas de torreta
10.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
549
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,342
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,224
Daño mitigado por minuto
981
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
6.3
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
529
DPM de torreta
348
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
90%
puntuación CC
16.8
Tiempo muerto
5:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.5
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Camille
Superior · 23:21
6/10/2
Derrota
Yone
Superior · 39:50
16/15/3
Derrota
Gwen
Superior · 30:02
9/11/7
Derrota
Graves
Jungla · 19:50
5/10/5
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 26:59
12/11/0
Derrota
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