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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 272 juegos
Juegos
272
137W 135L
WinRate
50%
KDA
2.16:1
Tiempo total de juego
133h 42m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
41 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 272 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.23
+0.06
Temporada 2.16
Matar la participación
46%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:30
+0:01
Temporada 29:29
Rol compartido
3%
8G
2%
5G
6%
16G
88%
240G
1%
3G
Clases preferidas
Tirador
77%
Luchador
10%
Mago
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 60
20%
Nv. 7.9
63,148
Jungla
6 / 54
11%
Nv. 6.4
45,886
Central
15 / 52
29%
Nv. 8.9
76,450
Inferior
20 / 41
49%
Nv. 15.4
149,293
Apoyo
7 / 43
16%
Nv. 5
32,197
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.6%
Rojo +1.5%p
51.1%
Reproducir compartir
Azul
49.6%
Rojo
50.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
51
35
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
2 juegos
50%
08:00
7 juegos
71%
09:00
2 juegos
50%
10:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.16
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
959
CSM
6.7
GPM
469
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
9.1
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
59
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
463
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
960
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
944
Daño mitigado por minuto
666
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
6
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
434
DPM de torreta
243
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
22.7
Tiempo muerto
4:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.6
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 23:46
9/4/11
Victoria
Locke
Central · 34:51
23/11/7
Derrota
Lucian
Inferior · 27:20
2/11/4
Derrota
Lucian
Inferior · 33:11
4/12/6
Derrota
Lucian
Inferior · 12:54
5/1/2
Derrota
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