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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
8W 8L
WinRate
50%
KDA
2.01:1
Tiempo total de juego
8h 3m
Promedio. 30:11
Grupo de campeones
11 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.01
0
Temporada 2.01
Matar la participación
45%
0
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:11
0
Temporada 30:11
Rol compartido
0%
0G
38%
6G
56%
9G
0%
0G
6%
1G
Clases preferidas
Mago
44%
Luchador
44%
Asesino
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 60
5%
Nv. 2.6
10,144
Jungla
5 / 58
9%
Nv. 3.7
22,803
Central
6 / 51
12%
Nv. 2.6
10,774
Inferior
4 / 41
10%
Nv. 2.2
7,000
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 3.1
17,803
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +26.7%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
62.5%
Rojo
37.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
794
CSM
4.3
GPM
389
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
8
Pérdidas
8
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
44%
Top 5 de enfoque
63%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
63%
Ventaja del carril temprano
6%
Promedio. carril CS a 10m
31.7
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.3
GPM
389
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
794
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,003
Daño mitigado por minuto
700
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
11.2
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
557
DPM de torreta
196
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
81%
Tasa de juego Multikill
38%
puntuación CC
32.3
Tiempo muerto
4:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.3
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Pantheon
Central · 32:36
5/16/11
Derrota
Lux
Central · 35:41
3/8/18
Victoria
Xerath
Central · 24:40
2/10/5
Derrota
Wukong
Jungla · 31:48
9/9/11
Derrota
Fizz
Central · 42:10
12/8/9
Derrota
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