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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 118 juegos
Juegos
118
57W 61L
WinRate
48%
KDA
2.05:1
Tiempo total de juego
60h 14m
Promedio. 30:37
Grupo de campeones
71 / 173
14%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 118 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.83
-0.22
Temporada 2.05
Matar la participación
42%
-0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:51
+0:14
Temporada 30:37
Rol compartido
50%
59G
17%
20G
15%
18G
14%
16G
4%
5G
Clases preferidas
Luchador
35%
Tirador
25%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
71 / 173
Campeón Enfoque
14%
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
14%
Enfoque de los 5 principales
21%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
33 / 57
58%
Nv. 6.6
45,910
Jungla
25 / 59
42%
Nv. 5.8
38,533
Central
25 / 57
44%
Nv. 5.5
35,567
Inferior
19 / 41
46%
Nv. 6
40,911
Apoyo
14 / 46
30%
Nv. 4.2
24,117
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.4%
Rojo +4.6%p
51.0%
Reproducir compartir
Azul
58.5%
Rojo
41.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
38
19
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
0%
13:00
2 juegos
50%
14:00
3 juegos
67%
15:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.05
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
884
CSM
6.1
GPM
431
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.83
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
8.1
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
57.3
Promedio. placas de torreta
10.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
767
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,070
Daño mitigado por minuto
952
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
0.9
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
405
DPM de torreta
219
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
32.4
Tiempo muerto
4:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.7
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Aatrox
Superior · 53:10
5/9/3
Victoria
Gragas
Superior · 36:27
13/10/8
Derrota
Garen
Superior · 22:15
8/7/7
Victoria
Sion
Superior · 34:42
8/5/15
Derrota
Pantheon
Superior · 27:24
7/10/9
Victoria
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