NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.1 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m13.4 Promedio. placas de torreta5.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto942 Daño mitigado por minuto941 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.4 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla8.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m57.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.8