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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 21 juegos
Juegos
21
12W 9L
WinRate
57%
KDA
2.06:1
Tiempo total de juego
11h 1m
Promedio. 31:27
Grupo de campeones
11 / 173
52%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 21 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-2%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.05
-0
Temporada 2.06
Matar la participación
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:55
+0:28
Temporada 31:27
Rol compartido
19%
4G
0%
0G
0%
0G
67%
14G
14%
3G
Clases preferidas
Tirador
62%
Tanque
14%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
52%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
52%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 60
7%
Nv. 3.2
13,842
Jungla
1 / 58
2%
Nv. 2.7
10,589
Central
2 / 51
4%
Nv. 3.1
12,674
Inferior
6 / 41
15%
Nv. 5.8
40,853
Apoyo
3 / 46
7%
Nv. 4.4
25,907
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +5.5%p
54.6%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
1 juegos
0%
21:00
2 juegos
100%
22:00
8 juegos
63%
23:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.06
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
794
CSM
5.7
GPM
424
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.05
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
8.7
Promedio. ayuda
11.3
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
56.3
Promedio. placas de torreta
12
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
803
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,048
Daño mitigado por minuto
902
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.8
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
467
DPM de torreta
302
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
32.2
Tiempo muerto
4:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 30:06
7/11/10
Derrota
Jhin
Inferior · 38:55
13/10/12
Victoria
Nasus
Superior · 31:24
2/10/13
Derrota
Yorick
Superior · 36:55
8/12/10
Derrota
Nasus
Superior · 23:32
11/3/5
Victoria
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