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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 65 juegos
Juegos
65
32W 33L
WinRate
49%
KDA
2.35:1
Tiempo total de juego
35h 9m
Promedio. 32:27
Grupo de campeones
22 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 65 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.06
-0.28
Temporada 2.35
Matar la participación
49%
+2%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
32:15
-0:12
Temporada 32:27
Rol compartido
3%
2G
6%
4G
43%
28G
32%
21G
15%
10G
Clases preferidas
Mago
52%
Luchador
18%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
4 / 57
7%
Nv. 4
26,673
Jungla
4 / 60
7%
Nv. 2.3
7,139
Carrilero central
10 / 53
19%
Nv. 5.8
42,416
Tirador
8 / 42
19%
Nv. 4.6
27,853
Soporte
8 / 43
19%
Nv. 3.2
15,454
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.3%
Azul +7.6%p
45.7%
Reproducir compartir
Azul
46.2%
Rojo
53.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
100%
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.35
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
895
CSM
5.9
GPM
410
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.06
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.5
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
52.1
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
887
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
909
Daño mitigado por minuto
621
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
320
DPM de torreta
175
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
33.2
Tiempo muerto
4:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
41.6
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
6
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Zyra
Soporte · 54:28
8/15/14
Victoria
Yone
Carril superior · 27:01
2/10/3
Derrota
Lillia
Jungla · 29:48
8/7/9
Derrota
Vi
Jungla · 31:57
1/5/11
Derrota
Leona
Soporte · 38:44
3/9/26
Derrota
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