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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 113 juegos
Juegos
113
49W 64L
WinRate
43%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
55h 32m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
46 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 113 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-8%p
Temporada 43%
Promedio. kda
2.39
-0.01
Temporada 2.4
Matar la participación
49%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:46
+0:17
Temporada 29:29
Rol compartido
16%
18G
35%
39G
16%
18G
18%
20G
16%
18G
Clases preferidas
Mago
34%
Luchador
25%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 60
27%
Nv. 1.9
4,727
Jungla
16 / 58
28%
Nv. 2.1
5,939
Central
14 / 51
27%
Nv. 2
5,299
Inferior
10 / 41
24%
Nv. 1.8
4,663
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 1.9
4,774
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.5%
Azul +0.2%p
43.3%
Reproducir compartir
Azul
40.7%
Rojo
59.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
20
0
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
2 juegos
50%
05:00
2 juegos
100%
06:00
1 juegos
100%
07:00
1 juegos
0%
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
756
CSM
6.4
GPM
435
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.39
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
49.5
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
464
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
821
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
799
Daño mitigado por minuto
638
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
420
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
33
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32.1
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 31:08
15/6/6
Victoria
Graves
Jungla · 24:23
14/2/5
Victoria
Fizz
Central · 31:21
12/7/3
Derrota
Syndra
Inferior · 32:48
13/4/3
Derrota
Syndra
Inferior · 22:13
4/3/2
Derrota
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