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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 349 juegos
Juegos
349
180W 169L
WinRate
52%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
177h 15m
Promedio. 30:28
Grupo de campeones
92 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 349 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-17%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.65
-0.62
Temporada 2.26
Matar la participación
44%
-5%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
30:49
+0:21
Temporada 30:28
Rol compartido
3%
9G
49%
171G
43%
150G
5%
16G
1%
3G
Clases preferidas
Mago
29%
Tirador
26%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
92 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 60
52%
Nv. 5
29,418
Jungla
42 / 58
72%
Nv. 4.5
24,325
Central
39 / 51
76%
Nv. 4.9
30,001
Inferior
22 / 41
54%
Nv. 4.1
20,717
Apoyo
13 / 45
29%
Nv. 3.1
12,394
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.4%
Azul +10%p
46.5%
Reproducir compartir
Azul
51.3%
Rojo
48.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
67
41
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
2 juegos
50%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
946
CSM
5.6
GPM
430
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.65
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
9.9
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.1
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
27.6
Promedio. placas de torreta
6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
398
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
857
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,137
Daño mitigado por minuto
979
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
415
DPM de torreta
131
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
28.3
Tiempo muerto
5:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
25.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29.8
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 29:00
8/10/7
Derrota
Kayn
Jungla · 30:08
3/9/6
Derrota
Yone
Central · 28:10
5/11/4
Derrota
Pantheon
Central · 37:21
23/8/9
Derrota
Sion
Superior · 29:49
12/12/9
Derrota
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