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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 328 juegos
Juegos
328
173W 155L
WinRate
53%
KDA
2.07:1
Tiempo total de juego
168h 50m
Promedio. 30:53
Grupo de campeones
35 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 328 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-18%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.8
-0.28
Temporada 2.07
Matar la participación
44%
+0%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:36
-0:17
Temporada 30:53
Rol compartido
3%
10G
21%
69G
73%
240G
0%
1G
2%
8G
Clases preferidas
Mago
60%
Luchador
16%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 60
20%
Nv. 4.4
29,311
Jungla
17 / 54
31%
Nv. 5.5
38,121
Central
16 / 50
32%
Nv. 6.1
46,562
Inferior
7 / 41
17%
Nv. 5.4
38,049
Apoyo
8 / 44
18%
Nv. 2.4
9,085
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.6%
Azul +3.4%p
51.2%
Reproducir compartir
Azul
47.0%
Rojo
53.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
105
53
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
2 juegos
100%
11:00
7 juegos
57%
12:00
20 juegos
75%
13:00
21 juegos
48%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.07
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
862
CSM
5.8
GPM
410
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.8
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
43.7
Promedio. placas de torreta
4.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.2
GPM
393
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
701
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,024
Daño mitigado por minuto
644
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
384
DPM de torreta
114
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
38.2
Tiempo muerto
4:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
4.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 30:14
9/10/7
Derrota
Darius
Superior · 37:28
4/9/6
Derrota
Fizz
Central · 31:35
6/9/3
Derrota
Ahri
Central · 18:11
2/6/2
Derrota
Fizz
Central · 16:35
6/7/0
Derrota
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