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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 136 juegos
Juegos
136
62W 74L
WinRate
46%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
65h 49m
Promedio. 29:02
Grupo de campeones
46 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 136 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-21%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.97
-0.04
Temporada 2
Matar la participación
41%
-0%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:16
+0:14
Temporada 29:02
Rol compartido
46%
63G
10%
14G
15%
20G
18%
24G
11%
15G
Clases preferidas
Luchador
35%
Tanque
21%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
46%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 63
37%
Nv. 2
5,603
Jungla
13 / 52
25%
Nv. 1.5
2,420
Central
17 / 54
31%
Nv. 1.6
2,729
Inferior
10 / 40
25%
Nv. 1.7
3,408
Apoyo
10 / 45
22%
Nv. 1.5
2,379
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.7%
Azul +10.9%p
40.8%
Reproducir compartir
Azul
44.1%
Rojo
55.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
16
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
7 juegos
43%
08:00
2 juegos
50%
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
4 juegos
25%
12:00
5 juegos
80%
13:00
7 juegos
14%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
966
CSM
6.5
GPM
451
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.97
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
49
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
462
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
858
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,087
Daño mitigado por minuto
966
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
397
DPM de torreta
240
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
23.4
Tiempo muerto
3:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.3
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Volibear
Jungla · 26:51
3/4/1
Derrota
Trundle
Superior · 38:58
11/7/15
Victoria
Darius
Apoyo · 32:30
6/7/3
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 30:58
13/9/8
Derrota
Akshan
Central · 31:42
17/5/6
Derrota
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