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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 100 juegos
Juegos
100
42W 58L
WinRate
42%
KDA
1.59:1
Tiempo total de juego
50h 44m
Promedio. 30:26
Grupo de campeones
32 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 100 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+8%p
Temporada 42%
Promedio. kda
1.86
+0.27
Temporada 1.59
Matar la participación
36%
+0%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
30:06
-0:20
Temporada 30:26
Rol compartido
57%
57G
7%
7G
18%
18G
3%
3G
15%
15G
Clases preferidas
Luchador
45%
Mago
22%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 61
26%
Nv. 3.8
22,016
Jungla
12 / 56
21%
Nv. 7
56,948
Central
13 / 52
25%
Nv. 4.3
26,365
Inferior
8 / 41
20%
Nv. 4.5
29,976
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 4.7
32,278
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Azul +6.2%p
39.3%
Reproducir compartir
Azul
44.0%
Rojo
56.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
13
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
6 juegos
17%
20:00
2 juegos
0%
21:00
3 juegos
33%
22:00
5 juegos
20%
23:00
3 juegos
33%
00:00
3 juegos
67%
01:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.59
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
781
CSM
5.6
GPM
402
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.86
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
54.6
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
881
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,267
Daño mitigado por minuto
1,140
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.6
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
402
DPM de torreta
276
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
19.9
Tiempo muerto
3:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Sylas
Central · 15:36
0/6/2
Derrota
Yone
Central · 30:05
1/17/7
Derrota
Pyke
Apoyo · 36:46
8/13/12
Victoria
Veigar
Inferior · 29:34
1/8/6
Derrota
Akali
Central · 38:47
13/8/11
Derrota
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