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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 102 juegos
Juegos
102
48W 54L
WinRate
47%
KDA
2.41:1
Tiempo total de juego
54h 7m
Promedio. 31:50
Grupo de campeones
28 / 173
49%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 102 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.38
-0.02
Temporada 2.41
Matar la participación
55%
+3%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
31:10
-0:40
Temporada 31:50
Rol compartido
3%
3G
53%
54G
2%
2G
41%
42G
1%
1G
Clases preferidas
Mago
54%
Tirador
35%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
49%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
49%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 60
13%
Nv. 4.6
26,398
Jungla
9 / 54
17%
Nv. 5.5
36,444
Central
9 / 52
17%
Nv. 5.4
34,351
Inferior
14 / 41
34%
Nv. 6.2
46,635
Apoyo
5 / 43
12%
Nv. 3.9
19,544
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.2%
Rojo +8.7%p
50.9%
Reproducir compartir
Azul
44.1%
Rojo
55.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
12
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
2 juegos
50%
16:00
5 juegos
80%
17:00
3 juegos
0%
18:00
2 juegos
50%
19:00
2 juegos
50%
20:00
4 juegos
50%
21:00
8 juegos
38%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.41
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
920
CSM
6
GPM
466
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
11.9
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
13.5
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
477
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
960
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,254
Daño mitigado por minuto
832
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
2.1
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
882
DPM de torreta
151
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
26
Tiempo muerto
4:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.5
Campamentos enemigos en la jungla
13
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
42.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.4
Inmovilizar-y-matar
8.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
6
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Sylas
Superior · 15:18
3/6/3
Derrota
Sylas
Jungla · 42:15
15/15/12
Derrota
Shaco
Jungla · 24:54
7/8/3
Derrota
Sylas
Jungla · 25:09
5/8/8
Victoria
Viego
Jungla · 20:11
5/6/2
Derrota
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