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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 20 juegos
Juegos
20
6W 14L
WinRate
30%
KDA
1.41:1
Tiempo total de juego
9h 55m
Promedio. 29:43
Grupo de campeones
8 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
30%
0
Temporada 30%
Promedio. kda
1.41
0
Temporada 1.41
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
29:43
0
Temporada 29:43
Rol compartido
5%
1G
25%
5G
65%
13G
5%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
55%
Tirador
30%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 60
7%
Nv. 4.2
25,255
Jungla
4 / 55
7%
Nv. 4.9
32,125
Central
4 / 52
8%
Nv. 4.7
30,118
Inferior
1 / 41
2%
Nv. 4.3
23,838
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 3.7
19,471
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
22.2%
Rojo +14.1%p
36.4%
Reproducir compartir
Azul
45.0%
Rojo
55.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
1 juegos
0%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.41
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
760
CSM
6.4
GPM
408
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.41
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51.5
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
760
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
935
Daño mitigado por minuto
649
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
518
DPM de torreta
216
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
23.9
Tiempo muerto
4:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
4.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
16
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.4
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Fizz
Central · 35:50
11/6/8
Derrota
Wukong
Central · 22:53
5/7/3
Derrota
Graves
Central · 18:48
1/6/2
Derrota
Malzahar
Central · 30:33
4/9/15
Derrota
Graves
Jungla · 26:53
8/4/9
Victoria
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