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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
2W 8L
WinRate
20%
KDA
1.8:1
Tiempo total de juego
5h 4m
Promedio. 30:25
Grupo de campeones
8 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
20%
0
Temporada 20%
Promedio. kda
1.8
0
Temporada 1.8
Matar la participación
41%
0
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:25
0
Temporada 30:25
Rol compartido
0%
0G
10%
1G
60%
6G
10%
1G
20%
2G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
20%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 61
2%
Nv. 2.5
9,445
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 3.3
16,455
Central
5 / 52
10%
Nv. 3.5
16,126
Inferior
1 / 41
2%
Nv. 5.5
39,644
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 3.3
14,468
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Azul +40%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
1 juegos
100%
15:00
-
-
16:00
1 juegos
0%
17:00
2 juegos
0%
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.8
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
500
CSM
5.3
GPM
359
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
2
Pérdidas
8
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.8
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.9
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
53.7
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
359
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
500
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
790
Daño mitigado por minuto
552
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
13.1
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
278
DPM de torreta
151
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
18.5
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.7
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Irelia
Central · 28:56
3/5/3
Derrota
Irelia
Central · 28:27
3/9/2
Derrota
Ryze
Central · 31:06
5/3/7
Victoria
Lucian
Inferior · 47:15
12/12/12
Derrota
Ahri
Central · 29:43
6/6/13
Victoria
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