NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.5 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m76.4 Promedio. placas de torreta10 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto787 Daño mitigado por minuto461 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1