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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 164 juegos
Juegos
164
94W 70L
WinRate
57%
KDA
3.45:1
Tiempo total de juego
77h 40m
Promedio. 28:24
Grupo de campeones
41 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 164 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+8%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.94
-0.51
Temporada 3.45
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
29:03
+0:39
Temporada 28:24
Rol compartido
5%
8G
77%
127G
4%
6G
4%
6G
10%
17G
Clases preferidas
Asesino
46%
Mago
25%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 63
22%
Nv. 3.5
15,287
Jungla
22 / 54
41%
Nv. 5
29,985
Central
10 / 55
18%
Nv. 3.9
18,200
Inferior
6 / 40
15%
Nv. 4.4
22,687
Apoyo
9 / 44
20%
Nv. 3
11,561
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.8%
Rojo +17.4%p
66.3%
Reproducir compartir
Azul
51.2%
Rojo
48.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
31
23
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
18 juegos
39%
02:00
10 juegos
50%
03:00
14 juegos
57%
04:00
5 juegos
20%
05:00
1 juegos
100%
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.45
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
890
CSM
7.1
GPM
494
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.94
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
13.9
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
487
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
926
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,056
Daño mitigado por minuto
825
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
5.7
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
996
DPM de torreta
160
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
20.7
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
14.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
19.8
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Hecarim
Jungla · 32:37
11/6/14
Victoria
Hecarim
Jungla · 27:08
13/3/7
Victoria
Nautilus
Apoyo · 28:05
1/7/8
Derrota
Ziggs
Inferior · 25:21
12/1/10
Victoria
Ziggs
Inferior · 35:33
0/9/2
Derrota
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