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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 194 juegos
Juegos
194
96W 98L
WinRate
49%
KDA
2.93:1
Tiempo total de juego
99h 26m
Promedio. 30:45
Grupo de campeones
41 / 173
41%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 194 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+21%p
Temporada 49%
Promedio. kda
4.09
+1.16
Temporada 2.93
Matar la participación
50%
+6%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:53
+0:08
Temporada 30:45
Rol compartido
2%
3G
28%
54G
12%
23G
57%
110G
2%
4G
Clases preferidas
Tirador
45%
Mago
35%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
41%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
41%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 63
19%
Nv. 3.1
12,349
Jungla
17 / 52
33%
Nv. 3.1
11,631
Central
12 / 55
22%
Nv. 3.7
17,486
Inferior
13 / 41
32%
Nv. 5.7
36,704
Apoyo
8 / 44
18%
Nv. 2.9
10,739
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.4%
Rojo +2.1%p
50.5%
Reproducir compartir
Azul
46.9%
Rojo
53.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
39
25
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
3 juegos
33%
20:00
11 juegos
55%
21:00
9 juegos
44%
22:00
11 juegos
27%
23:00
10 juegos
60%
00:00
19 juegos
63%
01:00
23 juegos
48%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.93
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
728
CSM
7.4
GPM
454
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
4.09
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
62.8
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
499
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
904
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
651
Daño mitigado por minuto
354
Daño físico compartido
90%
Compartir daño mágico
8%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
7.9
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
565
DPM de torreta
274
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
23.3
Tiempo muerto
2:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
4.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.8
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 29:06
8/3/10
Victoria
Jinx
Inferior · 33:13
8/5/10
Victoria
Caitlyn
Inferior · 31:41
3/3/18
Victoria
Jinx
Inferior · 29:07
6/3/8
Victoria
Caitlyn
Inferior · 33:33
6/5/10
Victoria
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