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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 127 juegos
Juegos
127
62W 65L
WinRate
49%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
59h 31m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
39 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 127 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-14%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.59
+0.05
Temporada 2.54
Matar la participación
44%
-3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:54
-0:13
Temporada 28:07
Rol compartido
9%
12G
22%
28G
2%
3G
64%
81G
2%
3G
Clases preferidas
Tirador
54%
Luchador
27%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 57
18%
Nv. 3.2
12,574
Jungla
9 / 58
16%
Nv. 4.8
30,307
Central
11 / 56
20%
Nv. 3.1
11,591
Inferior
21 / 40
53%
Nv. 5.6
39,453
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 2.5
7,877
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
39.7%
Rojo +18.1%p
57.8%
Reproducir compartir
Azul
49.6%
Rojo
50.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
16
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
6 juegos
50%
13:00
4 juegos
75%
14:00
8 juegos
50%
15:00
12 juegos
58%
16:00
5 juegos
40%
17:00
12 juegos
42%
18:00
10 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
838
CSM
7.3
GPM
473
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
52.5
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
459
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
726
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
798
Daño mitigado por minuto
630
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
753
DPM de torreta
267
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
15.8
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
10.6
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 33:07
11/6/4
Derrota
Lulu
Apoyo · 41:59
2/8/21
Derrota
Syndra
Central · 27:11
1/8/3
Derrota
Jinx
Inferior · 31:00
13/6/7
Derrota
Lee Sin
Jungla · 31:35
4/6/4
Derrota
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