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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 609 juegos
Juegos
609
315W 294L
WinRate
52%
KDA
3.24:1
Tiempo total de juego
296h 3m
Promedio. 29:10
Grupo de campeones
23 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 609 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.65
+0.41
Temporada 3.24
Matar la participación
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
30:28
+1:18
Temporada 29:10
Rol compartido
3%
16G
79%
482G
14%
87G
3%
21G
0%
3G
Clases preferidas
Asesino
58%
Mago
25%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 1.7
4,127
Jungla
10 / 58
17%
Nv. 5.5
42,993
Central
8 / 52
15%
Nv. 2.2
8,259
Inferior
7 / 41
17%
Nv. 3.1
15,572
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 2
6,114
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.4%
Rojo +10.2%p
56.7%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
203
102
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
43 juegos
56%
02:00
9 juegos
78%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.24
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
842
CSM
7
GPM
458
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.65
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
34.6
Promedio. placas de torreta
3.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
963
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
752
Daño mitigado por minuto
385
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
516
DPM de torreta
68
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
15.9
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
5.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
45.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.7
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Xerath
Central · 30:06
4/5/3
Victoria
Xerath
Central · 33:41
17/4/10
Derrota
Rengar
Jungla · 25:04
8/3/2
Derrota
Xerath
Central · 31:59
11/2/9
Victoria
Rengar
Jungla · 31:06
12/8/1
Derrota
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