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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 446 juegos
Juegos
446
225W 221L
WinRate
50%
KDA
2.38:1
Tiempo total de juego
229h 9m
Promedio. 30:49
Grupo de campeones
95 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 446 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.31
-0.07
Temporada 2.38
Matar la participación
47%
+2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:23
-1:26
Temporada 30:49
Rol compartido
33%
147G
9%
40G
2%
11G
34%
153G
21%
95G
Clases preferidas
Tirador
30%
Mago
23%
Tanque
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
95 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
24%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
34 / 61
56%
Nv. 7.3
53,637
Jungla
27 / 56
48%
Nv. 6.3
43,306
Central
21 / 52
40%
Nv. 5.1
31,273
Inferior
28 / 41
68%
Nv. 7.9
61,283
Apoyo
29 / 45
64%
Nv. 5.9
39,184
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.5%
Rojo +7.2%p
53.6%
Reproducir compartir
Azul
44.4%
Rojo
55.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
97
60
22
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
5 juegos
60%
12:00
12 juegos
58%
13:00
18 juegos
67%
14:00
25 juegos
36%
15:00
31 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.38
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
838
CSM
6.2
GPM
446
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.31
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
43.2
Promedio. placas de torreta
10.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
441
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
677
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
963
Daño mitigado por minuto
746
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
16.4
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
545
DPM de torreta
293
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
17
Tiempo muerto
3:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.6
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
2.2
Inmovilizaciones enemigas
15.8
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 16:33
8/2/11
Victoria
Hecarim
Jungla · 24:15
3/7/3
Derrota
Tristana
Inferior · 38:33
20/10/5
Derrota
Thresh
Apoyo · 32:17
1/8/29
Victoria
Jinx
Inferior · 22:42
1/2/6
Victoria
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