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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 695 juegos
Juegos
695
382W 313L
WinRate
55%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
311h 21m
Promedio. 26:52
Grupo de campeones
55 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 695 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.21
-0.59
Temporada 2.8
Matar la participación
42%
-8%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
24:15
-2:37
Temporada 26:52
Rol compartido
5%
35G
9%
65G
8%
54G
67%
463G
11%
78G
Clases preferidas
Tirador
49%
Luchador
20%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 61
23%
Nv. 4.5
27,787
Jungla
11 / 60
18%
Nv. 3.9
20,225
Central
10 / 49
20%
Nv. 5.6
38,146
Inferior
23 / 39
59%
Nv. 19.2
186,909
Apoyo
16 / 41
39%
Nv. 6.2
45,291
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +4.1%p
53.0%
Reproducir compartir
Azul
48.9%
Rojo
51.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
138
89
39
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
48 juegos
65%
17:00
51 juegos
47%
18:00
44 juegos
59%
19:00
39 juegos
51%
20:00
52 juegos
52%
21:00
58 juegos
50%
22:00
70 juegos
61%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
901
CSM
7.7
GPM
490
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.21
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
52.1
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
13
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
687
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
824
Daño mitigado por minuto
581
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
15.2
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
359
DPM de torreta
277
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
19.9
Tiempo muerto
2:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
13.6
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Zeri
Inferior · 24:42
3/8/8
Derrota
Yone
Central · 17:17
0/10/0
Derrota
Sivir
Inferior · 29:34
4/5/6
Victoria
Yunara
Inferior · 21:53
4/5/7
Victoria
Jax
Superior · 25:17
6/6/2
Victoria
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