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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 437 juegos
Partidas
437
230W 207L
WinRate
53%
KDA
2.89:1
Tiempo total de juego
222h 11m
Promedio. 30:30
Grupo de campeones
25 / 173
76%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 437 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.44
-0.45
Temporada 2.89
Matar la participación
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
29:12
-1:18
Temporada 30:30
Rol compartido
0%
2G
1%
5G
0%
1G
97%
426G
1%
3G
Clases preferidas
Tirador
89%
Luchador
8%
Mago
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
76%
Enfoque del campeón principal
54%
Enfoque de los 3 principales
76%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 61
7%
Nv. 4.6
29,701
Jungla
2 / 61
3%
Nv. 3.5
14,871
Central
1 / 49
2%
Nv. 3.9
19,787
Inferior
18 / 38
47%
Nv. 15.4
145,208
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 3.4
14,835
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
38.7%
Rojo +25.1%p
63.8%
Reproducir compartir
Azul
44.4%
Rojo
55.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
112
64
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
3 juegos
33%
10:00
7 juegos
43%
11:00
14 juegos
50%
12:00
10 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.89
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,101
CSM
8.3
GPM
536
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
67
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.6
GPM
525
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,031
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
798
Daño mitigado por minuto
501
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
662
DPM de torreta
322
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
15.1
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.5
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 28:32
14/6/6
Victoria
Aphelios
Inferior · 35:53
13/9/9
Victoria
Jinx
Inferior · 26:04
11/1/7
Victoria
Aphelios
Inferior · 28:49
3/2/7
Victoria
Aphelios
Inferior · 27:21
9/5/13
Victoria
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