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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 232 juegos
Juegos
232
121W 111L
WinRate
52%
KDA
1.84:1
Tiempo total de juego
107h 52m
Promedio. 27:53
Grupo de campeones
58 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 232 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-17%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.66
-0.18
Temporada 1.84
Matar la participación
45%
+2%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
24:24
-3:29
Temporada 27:53
Rol compartido
28%
66G
40%
93G
22%
51G
3%
6G
7%
16G
Clases preferidas
Tanque
40%
Luchador
24%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
58 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
26 / 62
42%
Nv. 6.6
46,945
Jungla
26 / 60
43%
Nv. 7.6
57,922
Central
19 / 49
39%
Nv. 5.8
38,505
Inferior
11 / 39
28%
Nv. 5.2
31,572
Apoyo
8 / 41
20%
Nv. 4.6
25,450
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.6%
Rojo +1.2%p
52.8%
Reproducir compartir
Azul
54.3%
Rojo
45.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
67
34
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
3 juegos
100%
16:00
5 juegos
40%
17:00
11 juegos
45%
18:00
14 juegos
36%
19:00
28 juegos
54%
20:00
37 juegos
57%
21:00
33 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
823
CSM
6.6
GPM
428
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.66
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
43.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
37.4
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
747
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,162
Daño mitigado por minuto
965
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
417
DPM de torreta
205
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
27.8
Tiempo muerto
2:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.5
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 31:12
5/8/3
Derrota
Nasus
Superior · 4:56
0/1/0
Derrota
Nasus
Superior · 4:27
0/0/0
Victoria
Malphite
Superior · 24:45
3/8/3
Derrota
Zac
Central · 29:25
2/8/12
Derrota
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