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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 562 juegos
Juegos
562
291W 271L
WinRate
52%
KDA
1.8:1
Tiempo total de juego
302h 30m
Promedio. 32:17
Grupo de campeones
21 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 562 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.83
+0.03
Temporada 1.8
Matar la participación
43%
+6%p
Temporada 37%
Promedio. duración del juego
30:54
-1:23
Temporada 32:17
Rol compartido
37%
207G
31%
176G
11%
62G
1%
6G
20%
111G
Clases preferidas
Mago
77%
Luchador
18%
Tirador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 64
14%
Nv. 5.8
50,463
Jungla
6 / 59
10%
Nv. 6
54,417
Central
5 / 50
10%
Nv. 4
28,680
Inferior
5 / 41
12%
Nv. 5.2
40,683
Apoyo
8 / 43
19%
Nv. 5.3
41,669
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.7%
Rojo +8.2%p
55.9%
Reproducir compartir
Azul
50.4%
Rojo
49.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
101
72
42
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
28 juegos
43%
20:00
21 juegos
43%
21:00
27 juegos
59%
22:00
30 juegos
53%
23:00
47 juegos
55%
00:00
56 juegos
52%
01:00
58 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.8
Elimina la participación
37%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
871
CSM
5.2
GPM
382
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
1.83
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
18.8
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.8
GPM
364
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
726
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
952
Daño mitigado por minuto
695
Daño físico compartido
20%
Compartir daño mágico
72%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
452
DPM de torreta
68
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
35.9
Tiempo muerto
4:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.9
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.2
Inmovilizar-y-matar
5.9
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Fiddlesticks
Apoyo · 18:07
2/3/3
Derrota
Fiddlesticks
Apoyo · 38:43
4/14/9
Victoria
Fiddlesticks
Apoyo · 35:57
4/8/23
Victoria
Fiddlesticks
Apoyo · 34:55
1/7/15
Victoria
Lux
Apoyo · 32:56
1/11/4
Derrota
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