NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.7 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m32.6 Promedio. placas de torreta9.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto1,050 Daño mitigado por minuto835 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill85% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla6.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m39.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.1