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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 288 juegos
Juegos
288
143W 145L
WinRate
50%
KDA
2.88:1
Tiempo total de juego
151h 38m
Promedio. 31:35
Grupo de campeones
28 / 173
85%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 288 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.66
-0.22
Temporada 2.88
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:11
-0:24
Temporada 31:35
Rol compartido
69%
198G
7%
19G
22%
64G
0%
0G
2%
7G
Clases preferidas
Tirador
72%
Luchador
13%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
85%
Enfoque del campeón principal
76%
Enfoque de los 3 principales
85%
Enfoque de los 5 principales
88%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 62
31%
Nv. 6.5
47,273
Jungla
11 / 58
19%
Nv. 5.6
37,635
Central
12 / 52
23%
Nv. 7.5
56,757
Inferior
4 / 39
10%
Nv. 6.2
42,146
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 5.4
34,367
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0.8%p
49.2%
Reproducir compartir
Azul
55.6%
Rojo
44.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
80
41
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
2 juegos
50%
09:00
-
-
10:00
5 juegos
20%
11:00
4 juegos
50%
12:00
8 juegos
88%
13:00
12 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.88
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
915
CSM
6.6
GPM
449
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
56.9
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
881
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
886
Daño mitigado por minuto
575
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
439
DPM de torreta
188
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
19.6
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.4
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Cassiopeia
Apoyo · 28:57
2/9/4
Derrota
Gangplank
Superior · 32:29
7/4/6
Victoria
Gangplank
Superior · 32:30
10/6/8
Derrota
Gangplank
Superior · 29:06
6/1/18
Victoria
Gangplank
Superior · 30:07
4/7/3
Derrota
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