NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación35% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.6 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m37.9 Promedio. placas de torreta5.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto910 Daño mitigado por minuto938 Daño físico compartido78% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla5.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m19.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas29.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.6