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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 59 juegos
Juegos
59
27W 32L
WinRate
46%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
29h 52m
Promedio. 30:22
Grupo de campeones
7 / 173
93%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 59 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.3
-0.04
Temporada 2.34
Matar la participación
46%
+1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:50
-0:32
Temporada 30:22
Rol compartido
0%
0G
93%
55G
0%
0G
0%
0G
7%
4G
Clases preferidas
Mago
85%
Tanque
14%
Luchador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
93%
Enfoque del campeón principal
76%
Enfoque de los 3 principales
93%
Enfoque de los 5 principales
97%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 63
5%
Nv. 3.6
17,156
Jungla
6 / 60
10%
Nv. 5.4
39,393
Central
2 / 50
4%
Nv. 3.4
16,019
Inferior
0 / 41
0%
Nv. 3.1
13,067
Apoyo
3 / 44
7%
Nv. 2.9
11,857
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.6%
Azul +14.9%p
38.7%
Reproducir compartir
Azul
47.5%
Rojo
52.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
17
0
lun
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
100%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
674
CSM
5.7
GPM
424
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.3
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
10.2
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
3.4
Promedio. placas de torreta
3.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
636
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
1,061
Daño mitigado por minuto
848
Daño físico compartido
16%
Compartir daño mágico
77%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
7
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
636
DPM de torreta
46
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
41.3
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
10.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
32
Inmovilizar-y-matar
7.4
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Fiddlesticks
Apoyo · 15:17
1/2/7
Victoria
Fiddlesticks
Jungla · 33:13
5/11/13
Derrota
Trundle
Jungla · 29:40
7/8/9
Victoria
Malphite
Jungla · 18:38
3/2/1
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 25:27
5/5/12
Victoria
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