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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 85 juegos
Juegos
85
41W 44L
WinRate
48%
KDA
2.13:1
Tiempo total de juego
45h 56m
Promedio. 32:25
Grupo de campeones
33 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 85 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.47
+0.34
Temporada 2.13
Matar la participación
54%
+4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
32:16
-0:09
Temporada 32:25
Rol compartido
13%
11G
15%
13G
6%
5G
4%
3G
62%
53G
Clases preferidas
Controlador
40%
Tanque
24%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 65
11%
Nv. 8.1
66,868
Jungla
11 / 61
18%
Nv. 7.4
59,423
Central
6 / 51
12%
Nv. 3.9
20,835
Inferior
7 / 40
18%
Nv. 3.7
18,399
Apoyo
16 / 42
38%
Nv. 15.2
143,167
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.3%
Rojo +3.7%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
48.2%
Rojo
51.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
11
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
1 juegos
100%
15:00
-
-
16:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.13
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
547
CSM
2.6
GPM
335
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.47
Promedio. mata
2.2
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
17.1
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.4
Tasa de avance de carril
15%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
11.2
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.5
GPM
304
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
369
Compartir daño del equipo
10%
Daño recibido por minuto
928
Daño mitigado por minuto
906
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
22%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.5
Salas colocadas
32.2
Salas despejadas
8.4
Se compraron salas de control
9.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
211
DPM de torreta
44
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
37.1
Tiempo muerto
3:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.5
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
1.4
Inmovilizaciones enemigas
51.1
Inmovilizar-y-matar
6.7
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Renata Glasc
Apoyo · 33:54
3/11/15
Derrota
Poppy
Jungla · 27:55
5/5/9
Victoria
Renata Glasc
Apoyo · 35:27
3/8/28
Derrota
Renata Glasc
Apoyo · 35:57
4/4/30
Victoria
Renata Glasc
Apoyo · 31:31
3/8/20
Victoria
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