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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 31 juegos
Juegos
31
16W 15L
WinRate
52%
KDA
3.04:1
Tiempo total de juego
16h 25m
Promedio. 31:46
Grupo de campeones
8 / 173
84%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 31 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.04
-0
Temporada 3.04
Matar la participación
57%
+2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
32:02
+0:16
Temporada 31:46
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
26%
8G
19%
6G
55%
17G
Clases preferidas
Mago
68%
Controlador
16%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
84%
Enfoque del campeón principal
68%
Enfoque de los 3 principales
84%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 61
2%
Nv. 4
19,542
Jungla
0 / 60
0%
Nv. 4.3
22,542
Central
3 / 49
6%
Nv. 9.8
80,768
Inferior
5 / 39
13%
Nv. 11.1
94,459
Apoyo
4 / 41
10%
Nv. 9.7
79,510
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Rojo +9.6%p
56.3%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
1 juegos
0%
23:00
2 juegos
100%
00:00
1 juegos
100%
01:00
1 juegos
0%
02:00
2 juegos
50%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.04
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
840
CSM
4.1
GPM
410
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.04
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
10.6
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
45.8
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5
GPM
428
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
929
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
647
Daño mitigado por minuto
489
Daño físico compartido
20%
Compartir daño mágico
75%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
14.5
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
214
DPM de torreta
127
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
43.7
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
23.1
Inmovilizar-y-matar
6.4
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
7
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Lux
Central · 31:26
14/3/9
Victoria
Lux
Central · 35:03
10/8/12
Derrota
Sion
Central · 33:30
1/12/5
Derrota
Syndra
Central · 28:58
8/12/3
Derrota
Lux
Apoyo · 32:55
9/7/19
Derrota
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