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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Juegos
10
5W 5L
WinRate
50%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
4h 46m
Promedio. 28:35
Grupo de campeones
9 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.57
0
Temporada 2.57
Matar la participación
45%
0
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
28:35
0
Temporada 28:35
Rol compartido
30%
3G
20%
2G
10%
1G
20%
2G
20%
2G
Clases preferidas
Mago
40%
Tirador
30%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 61
10%
Nv. 4.9
30,608
Jungla
3 / 61
5%
Nv. 6.4
47,622
Central
2 / 52
4%
Nv. 5.8
40,800
Inferior
3 / 41
7%
Nv. 6
41,331
Apoyo
1 / 42
2%
Nv. 5.1
34,006
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +23.8%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
30.0%
Rojo
70.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
mar
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
936
CSM
6
GPM
468
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
5
Pérdidas
5
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
10.3
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
47.1
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
468
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
936
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
901
Daño mitigado por minuto
552
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
507
DPM de torreta
195
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
24.7
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
22.8
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Pyke
Apoyo · 23:33
4/8/7
Victoria
Fiora
Superior · 15:57
5/1/1
Victoria
Jax
Superior · 23:24
11/3/1
Victoria
Varus
Inferior · 34:26
26/7/5
Derrota
Ivern
Jungla · 24:22
7/4/14
Victoria
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