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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 25 juegos
Juegos
25
10W 15L
WinRate
40%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
13h 31m
Promedio. 32:27
Grupo de campeones
16 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+5%p
Temporada 40%
Promedio. kda
1.91
+0.03
Temporada 1.88
Matar la participación
42%
+1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
33:31
+1:04
Temporada 32:27
Rol compartido
0%
0G
12%
3G
32%
8G
44%
11G
12%
3G
Clases preferidas
Tirador
40%
Tanque
32%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 63
2%
Nv. 3
12,504
Jungla
3 / 62
5%
Nv. 3
12,179
Central
5 / 51
10%
Nv. 3.1
13,128
Inferior
7 / 40
18%
Nv. 5.8
39,472
Apoyo
4 / 42
10%
Nv. 4.5
25,037
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.7%
Azul +3.2%p
38.5%
Reproducir compartir
Azul
48.0%
Rojo
52.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
5 juegos
60%
18:00
1 juegos
100%
19:00
8 juegos
63%
20:00
4 juegos
25%
21:00
1 juegos
0%
22:00
1 juegos
0%
23:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
625
CSM
4.9
GPM
373
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.91
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.4
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
38.4
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
371
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
640
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
879
Daño mitigado por minuto
896
Daño físico compartido
38%
Compartir daño mágico
58%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
445
DPM de torreta
214
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
31.7
Tiempo muerto
4:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.4
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
29
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Alistar
Apoyo · 48:39
3/13/17
Derrota
Nautilus
Apoyo · 23:43
1/3/11
Victoria
Galio
Central · 28:40
1/5/4
Derrota
Ashe
Inferior · 26:36
6/12/3
Derrota
Skarner
Jungla · 32:25
4/9/10
Derrota
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