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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 250 juegos
Juegos
250
130W 120L
WinRate
52%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
126h 27m
Promedio. 30:20
Grupo de campeones
65 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 250 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+18%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.61
+0.61
Temporada 2
Matar la participación
48%
+7%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:14
-0:06
Temporada 30:20
Rol compartido
14%
34G
10%
24G
68%
170G
3%
7G
6%
15G
Clases preferidas
Tirador
53%
Mago
22%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
52%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 61
39%
Nv. 7
51,267
Jungla
18 / 60
30%
Nv. 4.8
28,701
Central
29 / 49
59%
Nv. 7.9
59,660
Inferior
14 / 39
36%
Nv. 8.6
67,080
Apoyo
19 / 41
46%
Nv. 4.2
21,259
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.8%
Azul +3.4%p
50.4%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
68
42
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
1 juegos
100%
11:00
2 juegos
50%
12:00
1 juegos
0%
13:00
4 juegos
75%
14:00
17 juegos
53%
15:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
854
CSM
7.1
GPM
443
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.61
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
44.6
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
461
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
935
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
895
Daño mitigado por minuto
738
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
620
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
3:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
19.8
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 26:03
10/5/10
Victoria
Akali
Central · 34:21
11/6/13
Victoria
Sylas
Jungla · 30:49
10/5/13
Victoria
Yasuo
Central · 33:41
8/5/6
Victoria
Yasuo
Central · 17:49
5/3/2
Derrota
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