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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 125 juegos
Juegos
125
77W 48L
WinRate
62%
KDA
2.7:1
Tiempo total de juego
59h 42m
Promedio. 28:39
Grupo de campeones
36 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 125 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-2%p
Temporada 62%
Promedio. kda
2.52
-0.18
Temporada 2.7
Matar la participación
41%
-6%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
26:08
-2:31
Temporada 28:39
Rol compartido
38%
48G
38%
48G
8%
10G
14%
17G
2%
2G
Clases preferidas
Luchador
42%
Mago
33%
Asesino
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 62
21%
Nv. 5.4
33,717
Jungla
18 / 60
30%
Nv. 5.7
37,986
Central
11 / 51
22%
Nv. 5.8
38,973
Inferior
9 / 39
23%
Nv. 7.3
53,105
Apoyo
3 / 42
7%
Nv. 4.4
24,879
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.7%
Rojo +12%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
42.4%
Rojo
57.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
15
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
3 juegos
100%
16:00
8 juegos
63%
17:00
9 juegos
67%
18:00
5 juegos
60%
19:00
8 juegos
63%
20:00
12 juegos
58%
21:00
9 juegos
78%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,001
CSM
7.2
GPM
475
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.52
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
53.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
28%
Promedio. carril CS a 10m
57.2
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,047
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,055
Daño mitigado por minuto
684
Daño físico compartido
25%
Compartir daño mágico
69%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
399
DPM de torreta
229
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
18.1
Tiempo muerto
3:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.8
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Lissandra
Superior · 8:07
1/1/0
Derrota
Locke
Central · 19:29
9/5/0
Derrota
Locke
Central · 25:39
16/6/3
Victoria
Yunara
Inferior · 24:48
7/13/9
Derrota
Cassiopeia
Central · 36:53
22/8/7
Victoria
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