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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 611 juegos
Juegos
611
305W 306L
WinRate
50%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
298h 31m
Promedio. 29:18
Grupo de campeones
37 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 611 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.87
-0.39
Temporada 2.26
Matar la participación
43%
-3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:48
+1:30
Temporada 29:18
Rol compartido
1%
5G
94%
573G
3%
19G
0%
1G
2%
13G
Clases preferidas
Asesino
58%
Tanque
19%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
37 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
56%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 61
16%
Nv. 5.9
52,104
Jungla
21 / 60
35%
Nv. 11.3
117,128
Central
11 / 49
22%
Nv. 2.3
6,531
Inferior
6 / 39
15%
Nv. 2.1
5,411
Apoyo
8 / 41
20%
Nv. 1.8
3,803
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.2%
Azul +0.5%p
49.7%
Reproducir compartir
Azul
49.9%
Rojo
50.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
127
89
51
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
39 juegos
38%
16:00
34 juegos
56%
17:00
28 juegos
46%
18:00
19 juegos
68%
19:00
22 juegos
50%
20:00
22 juegos
36%
21:00
22 juegos
59%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
737
CSM
5.8
GPM
445
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.87
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.4
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
6.7
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
744
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,090
Daño mitigado por minuto
990
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
0.9
Salas despejadas
6
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
804
DPM de torreta
67
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
27
Tiempo muerto
3:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.3
Campamentos enemigos en la jungla
11.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
48.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.2
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Syndra
Central · 30:45
5/6/6
Derrota
Rammus
Jungla · 28:39
3/5/12
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 35:16
12/10/8
Derrota
Sejuani
Jungla · 28:50
9/15/9
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 27:56
13/9/11
Derrota
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