NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.6 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m3.7 Promedio. placas de torreta2.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto1,269 Daño mitigado por minuto1,374 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla9.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas35.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.9