NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal29% Enfoque de los 3 principales71% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.6 Tasa de avance de carril86% Ventaja del carril temprano57% Promedio. carril CS a 10m71.3 Promedio. placas de torreta10.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,259 Daño mitigado por minuto1,442 Daño físico compartido30% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.6 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.9 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill43% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla2.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas50.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1