NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal75% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.1 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m6.9 Promedio. placas de torreta5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto962 Daño mitigado por minuto668 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2.1 Campamentos enemigos en la jungla11.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m51.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP4