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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 25 juegos
Juegos
25
12W 13L
WinRate
48%
KDA
1.97:1
Tiempo total de juego
13h 45m
Promedio. 32:59
Grupo de campeones
17 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.8
-0.17
Temporada 1.97
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
32:53
-0:06
Temporada 32:59
Rol compartido
4%
1G
12%
3G
32%
8G
12%
3G
40%
10G
Clases preferidas
Mago
32%
Luchador
28%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 63
10%
Nv. 4.8
29,481
Jungla
4 / 59
7%
Nv. 4.2
22,453
Central
5 / 49
10%
Nv. 4.7
30,836
Inferior
3 / 39
8%
Nv. 6.1
42,220
Apoyo
8 / 43
19%
Nv. 4.4
25,821
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
30.8%
Rojo +35.9%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.97
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
893
CSM
4.4
GPM
406
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.8
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
10
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
37.7
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
896
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,084
Daño mitigado por minuto
1,039
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
18.7
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
364
DPM de torreta
173
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
30.4
Tiempo muerto
5:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
31.2
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Blitzcrank
Apoyo · 30:24
7/12/9
Derrota
Irelia
Central · 43:58
12/19/3
Derrota
Yone
Central · 32:44
5/14/2
Derrota
Yasuo
Central · 28:38
7/10/1
Derrota
Yone
Central · 36:15
6/13/9
Victoria
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