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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 36 juegos
Partidas
36
22W 14L
WinRate
61%
KDA
2.5:1
Tiempo total de juego
18h 18m
Promedio. 30:29
Grupo de campeones
18 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 36 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-1%p
Temporada 61%
Promedio. kda
2.4
-0.1
Temporada 2.5
Matar la participación
42%
-5%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:36
-0:53
Temporada 30:29
Rol compartido
53%
19G
17%
6G
0%
0G
8%
3G
22%
8G
Clases preferidas
Tirador
47%
Mago
17%
Controlador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 61
11%
Nv. 1.5
2,765
Jungla
4 / 60
7%
Nv. 1.6
2,820
Central
0 / 49
0%
Nv. 1.8
3,377
Inferior
2 / 39
5%
Nv. 1.4
2,153
Apoyo
6 / 41
15%
Nv. 1.4
2,371
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +36.2%p
76.2%
Reproducir compartir
Azul
41.7%
Rojo
58.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mar
mié
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
3 juegos
67%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.5
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
863
CSM
5.6
GPM
443
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.4
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
53.3
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
762
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,045
Daño mitigado por minuto
1,107
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
16.2
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
369
DPM de torreta
256
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
29.1
Tiempo muerto
3:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
1
Inmovilizaciones enemigas
22.7
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Blitzcrank
Apoyo · 34:43
0/2/6
Derrota
Gangplank
Superior · 22:32
12/2/6
Victoria
Nasus
Superior · 34:35
5/4/11
Victoria
Riven
Superior · 29:48
5/10/3
Derrota
Gangplank
Superior · 36:22
11/12/11
Derrota
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