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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 493 juegos
Juegos
493
249W 244L
WinRate
51%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
240h 56m
Promedio. 29:19
Grupo de campeones
80 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 493 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+4%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.51
+0.37
Temporada 2.14
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:23
-0:56
Temporada 29:19
Rol compartido
9%
46G
21%
105G
8%
40G
59%
290G
2%
12G
Clases preferidas
Tirador
51%
Luchador
23%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
80 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 62
52%
Nv. 6
40,884
Jungla
28 / 60
47%
Nv. 5.6
37,135
Central
25 / 49
51%
Nv. 5.8
39,225
Inferior
23 / 39
59%
Nv. 11.4
99,984
Apoyo
12 / 42
29%
Nv. 4.1
20,842
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.7%
Rojo +5.5%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
88
64
39
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
2 juegos
0%
08:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
967
CSM
7.1
GPM
469
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.51
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
65.5
Promedio. placas de torreta
11.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
499
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
971
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
792
Daño mitigado por minuto
569
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
542
DPM de torreta
344
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
23.5
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.3
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Fizz
Central · 27:08
11/8/5
Victoria
Vex
Central · 28:11
9/4/4
Derrota
Draven
Inferior · 26:35
7/10/1
Derrota
Ashe
Inferior · 17:55
1/3/0
Derrota
Veigar
Inferior · 41:30
9/10/13
Derrota
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