NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.7 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m59.5 Promedio. placas de torreta16.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón18 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,190 Daño mitigado por minuto1,026 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas3.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores1.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario6.1 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla3.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1