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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 262 juegos
Juegos
262
129W 133L
WinRate
49%
KDA
1.5:1
Tiempo total de juego
139h 36m
Promedio. 31:58
Grupo de campeones
68 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 262 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.61
+0.11
Temporada 1.5
Matar la participación
33%
-4%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
31:59
+0:01
Temporada 31:58
Rol compartido
63%
165G
18%
46G
6%
15G
3%
9G
10%
27G
Clases preferidas
Luchador
50%
Tanque
27%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
36 / 63
57%
Nv. 7.7
58,750
Jungla
26 / 62
42%
Nv. 6.4
44,549
Central
17 / 51
33%
Nv. 5.3
34,462
Inferior
13 / 41
32%
Nv. 6.1
39,230
Apoyo
12 / 42
29%
Nv. 7.4
57,861
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.7%
Rojo +12.2%p
55.8%
Reproducir compartir
Azul
54.2%
Rojo
45.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
73
37
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
25 juegos
52%
01:00
16 juegos
50%
02:00
13 juegos
38%
03:00
3 juegos
67%
04:00
1 juegos
0%
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.5
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
642
CSM
5.2
GPM
359
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.61
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
41.7
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
47.1
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
366
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
683
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,282
Daño mitigado por minuto
1,548
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
474
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
39.2
Tiempo muerto
4:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
31.5
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 20:58
8/7/2
Derrota
Skarner
Jungla · 33:52
1/2/10
Victoria
Cho'Gath
Jungla · 31:54
8/5/10
Victoria
Nocturne
Jungla · 36:56
9/15/6
Derrota
Akali
Central · 36:21
9/16/7
Derrota
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