Nombre en el juego + #NA1
Mel

Mel Counters para Mid, Parche 16.01

Tier 4
Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales (hasta un máximo de nueve) para su próximo ataque.<br><br>Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, que se acumula de forma infinita. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones para ejecutar al objetivo.
Lluvia centelleanteQ
ImpugnarW
Trampa solarE
Eclipse áureoR
Resumen de consejos IA
Beta
Mel es un campeón ampliamente criticado por usuarios por su kit fundamentalmente desagradable y problemas de balance significativos. La mecánica de invencibilidad/reflexión de su habilidad W se considera injusta, llevando a llamados generalizados para su eliminación o rework sustancial. La definitiva execute a menudo causa robo de kills y interrumpe distribución de oro del equipo, sin embargo su potencial de carry es insuficiente, potencialmente dañando el rendimiento general del equipo.
  • Tasa de victoria46.76%
  • Tasa de selección4.75%
  • Tasa de baneo33.64%
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Mel vs Ahri
Mel
50.30%49.70%
Mel
Ahri
Ahri
56.37%Tasa de asesinatos en línea43.63%
2.46 : 1KDA2.18 : 1
46.71%Participación en asesinatos43.61%
27,924Daño infligido a campeones21,359
16'26"Primer derribo de torreta17'51"
50.30%Tasa de victoria49.70%
46.76%Tasa de victoria en línea51.17%
4.75%Tasa de selección en línea7.55%
33.64%Tasa de baneo1.58%
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