Estadísticas
Diablo 4
Servicios oficiales
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH2
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
¡Próximamente!
2XKO
Próximamente
Time Takers
Próximamente
Escritorio
Juegos
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Estadísticas
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH2
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
Soon
Time Takers
Escritorio
New
Juegos
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Contáctanos
Centro de ayuda
ES
Iniciar sesión
Inicio
Lista de niveles
Builds
Planificador de Build
Árbol de habilidades
Tablero de leyenda
Base de datos
Base de datos
Diablo 4
Base de datos de Diablo 4
Aspectos de Diablo 4
Aspectos de Diablo 4
Busca en el Códice de Poder por clase e inspecciona cada efecto de Aspecto sin salir de la lista.
Artículos únicos
Objetos únicos míticos
Aspectos
Afijos
Tabla de botín
91 resultados
Rasgo acalorado
Todas las clases
Utilidad
Los enemigos que estén quemándose y sean asesinados tienen un
10%
de probabilidad de otorgar arrollamiento. Tu daño de fuego aumenta un [
15
-
22.5
]%x.
Rasgo acelerante
Todas las clases
Ofensivo
Los golpes críticos con habilidades principales aumentan un +[
30
-
50
]% tu velocidad de ataque.
Rasgo castigador
Hechicero
Ofensivo
Infliges un [
60
-
90
]%x más de daño a enemigos incapacitados.
Rasgo catastrófico
Hechicero
Ofensivo
Las agujas de hielo y aerolitos infligen un [
60
-
90
]%x más de daño y aumentan su tamaño en un +
50%
.
Rasgo cobarde
Todas las clases
Movilidad
Cada enemigo cercano afectado te otorga un +[
1
-
2.5
]% más de velocidad de movimiento.
Rasgo de adaptabilidad
Todas las clases
Recurso
Las habilidades básicas generan [
15
-
30
] más de recurso primario, una vez por habilidad.
Rasgo de agilidad débil
Hechicero
Movilidad
Obtienes un +[
20
-
80
]% de velocidad de movimiento. Este bonus se elimina durante
10
s después de usar cualquier habilidad defensiva.
Rasgo de agudeza elemental
Hechicero
Recurso
Lanzar una habilidad de piromancia, electrocución o escarcha otorga [
6
-
21
] de regeneración de maná durante
4
s. Una vez por elemento.
Rasgo de armagedón
Hechicero
Ofensivo
Tu habilidad definitiva te otorga un [
50
-
80
]% más de daño de su tipo de elemento durante
15
s.
Rasgo de armonía elemental
Hechicero
Recurso
Golpe de suerte: Hasta un
20%
de probabilidad de reducir [
8
-
15.5
] s el tiempo de reutilización de una de tus habilidades defensivas.
Rasgo de arrogancia
Hechicero
Ofensivo
Las habilidades de electrocución infligen un [
30
-
45
]%x más de daño a los enemigos cercanos o aturdidos. Estos bonus se acumulan.
Rasgo de asunto espinoso
Todas las clases
Utilidad
Obtienes [
1
-
3
] de espinas mientras canalizas y durante
3
s después.
Rasgo de calcinador
Todas las clases
Ofensivo
Mientras tengas
4
o más de arrollamiento, tus habilidades de fuego infligen un [
45
-
65
]%x más de daño.
Rasgo de calma interior
Todas las clases
Ofensivo
Mientras permaneces inmóvil, infliges hasta un [
50
-
75
]%x más de daño.
Rasgo de calor
Hechicero
Utilidad
Por cada enemigo cercano que esté quemándose te curas un [
2
-
3
]% de tu vida máxima cada segundo.
Rasgo de caminante fantasmal
Todas las clases
Movilidad
Imparable otorga un [
10
-
20
]%x de velocidad de movimiento y vuelve incontenible.
Rasgo de canalización
Todas las clases
Ofensivo
Mientras canalizas una habilidad, todo el daño aumenta un [
50
-
70
]%x.
Rasgo de concentración
Hechicero
Defensivo
Las habilidades de evocación te otorgan un [
15
-
30
]%x de reducción de daño.
Rasgo de congelación desgarradora
Hechicero
Ofensivo
Infliges un [
50
-
75
]% más de daño de escarcha a los enemigos vulnerables.
Rasgo de constelación elemental
Hechicero
Ofensivo
Si tienes el mismo número de habilidades de escarcha, piromancia y electrocución equipadas, infliges un [
80
-
120
]% más de daño.
Rasgo de corrientes abrumadoras
Hechicero
Ofensivo
Los golpes críticos de las habilidades de electrocución otorgan con frecuencia un [
2
-
3.5
]%x de daño de electrocución durante
4
s. Las acumulaciones no reinician la duración.
Rasgo de desobediencia
Todas las clases
Defensivo
Tu daño en el tiempo te otorga un [
1
-
2.5
]% de reducción de daño durante
2
s y se acumula hasta
30
veces.
Rasgo de despertar mental
Hechicero
Utilidad
Obtienes bonus según el elemento de la habilidad lanzada.
Rasgo de diluvio
Todas las clases
Recurso
Las acumulaciones de arrollamiento aumentan tu recurso primario máximo en [
6
-
21
] y la regeneración en
2
.
Previa
Página 1 de 4
Próxima
Anuncio
Quitar anuncios
Anuncio
Quitar anuncios