Asciende a un súbdito, lo que le otorga estadísticas adicionales y un aura potenciada, y hace que el lanzador obtenga oro por sus asesinatos. Ira del Invocador: El aura de bonificación de daño de ataque del Jinete de Asedio ahora también afecta a los campeones.
Clásico
Hechizos de invocador - League of Legends Classic
Consulta los hechizos de invocador de League of Legends Classic, sus efectos, enfriamientos y disponibilidad.
Hechizos de invocador
Hechizos de invocador16
AscensoTiempo de carga (s): 270
BarreraTiempo de carga (s): 210Obtiene un escudo de corta duración. Valor del Invocador: El escudo de la barrera aumenta.
CastigoTiempo de carga (s): 70Inflige daño verdadero a la mascota o súbdito enemigo seleccionado. Valor del Invocador: Castigo otorga 10 de oro por lanzamiento.
ClaridadTiempo de carga (s): 135Restaura maná a ti y a los campeones aliados. Perspicacia del Invocador: Restaura más maná.
ClarividenciaTiempo de carga (s): 60Revela una pequeña área del mapa para tu equipo durante un breve lapso de tiempo. Perspicacia del Invocador: Las unidades reveladas por Clarividencia permanecen a la vista durante 5 seg más.
CuraciónTiempo de carga (s): 300Restaura vida a tu campeón y a los aliados cercanos. Valor del Invocador: Otorga 5 de Vida por nivel.
DescargaTiempo de carga (s): 180Potencia temporalmente a tu campeón, lo que le otorga velocidad de ataque y poder de habilidad mientras dure el efecto. Ira del Invocador: Aumenta la bonificación de Velocidad de Ataque en un 5% y la de Poder de Habilidad en un 10%.
DestelloTiempo de carga (s): 300Te teletransporta una corta distancia hacia tu cursor. Perspicacia del Invocador: Reduce el enfriamiento de Destello en 15 seg.
ExtenuaciónTiempo de carga (s): 210Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce la velocidad de ataque y el daño que inflige. Ira del Invocador: Extenuación también reduce la Armadura y la Resistencia Mágica del objetivo en 10.
FantasmaTiempo de carga (s): 240Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión de unidades mientras dure el efecto. Ira del Invocador: Aumenta la velocidad de movimiento adicional que otorga Fantasma.
FortificaciónTiempo de carga (s): 180Otorga invulnerabilidad a todas las torretas aliadas y hace que ataquen un 100% más rápido durante 6 seg. Valor del Invocador: Las torretas infligen daño de área alrededor de su objetivo.
IgniciónTiempo de carga (s): 210Inflige daño verdadero prolongado al campeón enemigo objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto. Ira del Invocador: Mientras Ignición está en enfriamiento, obtienes 5 de Poder de Habilidad y Daño de Ataque.
PurificaciónTiempo de carga (s): 210Elimina todas las inhabilitaciones y las debilitaciones de hechizos de invocador que afecten a tu campeón y reduce temporalmente la duración de las siguientes inhabilitaciones. Valor del Invocador: Extiende la duración de la mejora de Tenacidad.
ReuniónTiempo de carga (s): 270Aparece un faro temporal que aumenta el daño de ataque de los aliados en un área. Ira del Invocador: Reunión también otorga poder de habilidad.
RevivirTiempo de carga (s): 510Revive al instante a tu campeón en la Plataforma del Invocador de tu equipo y aumenta su velocidad de movimiento por un corto tiempo. Perspicacia del Invocador: Revivir otorga temporalmente entre 220 y 560 de Vida.
TeleportaciónTiempo de carga (s): 300Después de una breve canalización, tu campeón se teletransporta al súbdito, torreta o centinela aliado objetivo. Perspicacia del Invocador: Se reduce el tiempo de canalización de Teleportación.


